1.09神符之语和部分合成公式
常用的已经用红色标记出来
神符之语 所需装备 符文 完成属性
Ancient\'s Pledge (远古誓言) 3插孔的盾牌 Ral(8) + Ort(9) + Tal(7) +50% 防御加强 抗冰属性提升 +43% 抗火属性提升 +48% 抗电属性提升 +48% 抗毒属性提升 +48% 所受伤害10%转变成法力的提升
Black (黑色)
3插孔的棍棒/铁槌/钉头槌 Thul(10) + Io(16) + Nef(4) 伤害提升120% 40%几率出现决定性打击 攻击等级提升200 增加3-14寒冷伤害持续3秒 体力+10 增加持续2秒的19点毒系伤害 提升武器攻击速度15% 震退敌人 所受魔法伤害减少2 提供4级的尸爆(12次)
Fury (狂暴)
3插孔的近战武器 Jah(31) + Gul(25) + Eth(5) 伤害提升209% 提升武器攻击速度40% 阻止怪物治疗 66%几率出现加大伤口效果 33%几率出现致命打击 冻结目标 减少目标 25%防御度 攻击等级提升 20% 每击吸取 6%生命 Frenzy(狂暴)技能提升 5级 (仅限于野蛮人)
Holy Thunder (圣雷)
4插孔的节杖 Eth(5) + Ral(8) + Ort(9) + Tal(7) 伤害提升60% 减少目标25%防御度 增加5-30火焰伤害 增加21-110闪电伤害 增加持续5秒的75点毒系伤害 最大伤害提升10 抗电属性提升60% 最大抗电属性提升5 Holy Shock(神圣打击)技能提升3级(仅限于游侠) 提供7级的连环闪电 (60次)
Honor (荣耀)
5插孔的近战武器 Amn(11) + El(1) + Ith(6) + Tir(3) + Sol(12) 伤害提升160% 最小伤害提升9 最大伤害提升9 25%几率出现致命打击 攻击等级提升250 所有技能等级提升1级 每击吸取7%生命 自动恢复生命提升10 强壮 +10 光照范围 +1 每杀一个怪物增加2点法力
King\'s Grace (国王之恩典)
3插孔的剑/节杖 Amn(11) + Ral(8) + Thul(10) 伤害提升100% 对抗恶魔系怪物提升100%伤害 对抗不死系怪物提升50%伤害 增加5-30火焰伤害 增加3-14寒冷伤害、持续3秒 攻击等级提升150 对抗恶魔系怪物提升100攻击等级 对抗不死系怪物提升100攻击等级 每击吸取7%生命
Leaf (叶)
2插孔的杖 Tir(3) + Ral(8) 增加5-30火焰伤害 火系技能提升3级 Fire Bolt(火球)技能提升3级 (仅限于女巫) Inferno(地狱火)技能提升3级 (仅限于女巫) Warmth(温暖)技能提升3级 (仅限于女巫) 每杀一个怪物增加2点法力 抗冰属性提升33%
Lionheart (狮心)
3插孔的躯干盔甲 Hel(15) + Lum(17) + **l(19) 伤害提升20% 装配需求-15% 强壮 +25 精力 +10 体力 +20 敏捷 +15 生命 +50 所有抗性提升30%
Lore (学识)
2插孔的头盔 Ort(9) + Sol(12) 所有技能等级提升 1级 精力 +10 每杀一个怪物增加2点 Mana 抗电属性提升 30% 所受伤害减少 7 光照范围 +2
Malice (怨恨)
3插孔的近战武器 Ith(6) + El(1) + Eth(5) 伤害提升33% 最大伤害提升 9 100%几率出现加大伤口效果 减少目标25%防御度 每击减少怪物防御度100 阻止怪物治疗 攻击等级提升50 自动流失生命5
Melody (优雅旋律)
3插孔的射击武器 Shael(13) + Ko(18) + Nef(4) 伤害提升50% 对不死系怪物提升300%伤害 弓与弩技能等级提升3级 (仅限于亚马逊战士) Critical Strike(致命一击)技能提升3级 (仅限于亚马逊战士) Dodge(躲避)技能提升3级 (仅限于亚马逊战士) Slow Missiles(缓慢射击)技能提升 3级 (仅限于亚马逊战士) 武器攻击速度提升 20% 敏捷 +10 震退敌人
Memory (回忆)
4插孔的杖 Lum(17) + Io(16) + Sol(12) + Eth(5) 女巫所有技能提升3级 魔法释放速度提升33% 法力上限提升20% Energy Shield(能量盾)技能提升3级 (仅限于女巫) Static Field(静电场)技能提升2级(仅限于女巫) 精力 +10 体力 +10 最小伤害提升9 减少目标25%防御度 所受魔法伤害减少7 防御度提升50%
Nadir (天底)
2插孔的头盔 Nef(4) + Tir(3) 防御度提升50% 防御度提升10 对抗射击物时防御度提升30 提供13级的幻影披风(9次) 每杀一个怪物增加2点法力 强壮+5 从被杀怪物身上得到金币减少33% 光照范围-3
Radiance (光辉)
3插孔的头盔 Nef(4) + Sol(12) + Ith(6) 防御度提升 75% 对抗射击物时防御度提升30 精力 +10 体力 +10 所受伤害15%转变成法力的提升 所受魔法伤害减少3 法力 +33 所受伤害减少7 光照范围 +5
Rhyme (韵律)
2插孔的盾牌 Shael(13) + Eth(5) 格挡成功率提升 20% 快速格挡率提升 40% 所有抗性提升 25% 法力恢复速度提升 15% 不会被冻结 从被杀怪物身上得到金币增加 50% 得到魔法物品的几率提升 25%
Silence (寂静)
6插孔的武器 Dol(14) + Eld(2) + Hel(15) + Ist(24) + Tir(3) + Vex(26) 伤害提升200% 对不死系怪物提升175%伤害 装配需求-20% 武器攻击速度提升20% 对不死系怪物提升50攻击等级 所有技能等级提升2级 所有抗性提升75% 快速打击恢复提升20% 每击吸取11%法力 25%几率使被击中怪物因恐惧而逃跑 致盲目标[33] 每杀一个怪物增加2点法力 得到魔法物品的几率提升30%
Smoke (烟尘)
2插孔的躯干盔甲 Nef(4) + Lum(17) 防御度提升 75% 对抗射击物时防御度提升 280 所有抗性提升 50% 快速打击恢复提升 20% 提供 6级的虚弱 (18次) 精力 +10 光照范围 -1
Stealth (潜行)
2插孔的躯干盔甲 Tal(7) + Eth(5) 所受魔法伤害减少 3 敏捷 +6 最大耐力值 +15 抗毒属性提升 30% 法力恢复速度提升 15% 奔跑/行走速度提升 25% 魔法释放速度提升 25% 快速打击恢复提升 25%
Steel (钢铁)
2插孔的剑/斧/钉头槌 Tir(3) + El(1) 伤害提升 20% 最小伤害提升 3 最大伤害提升 3 攻击等级提升 50 50%几率出现加大伤口效果 武器攻击速度提升 25% 每杀一个怪物增加2点法力 光照范围 +1
Strength (力量)
2插孔的近战武器 Amn(11) + Tir(3) 伤害提升 35% 25%几率出现决定性打击 每击吸取 7%生命 每杀一个怪物增加2点法力 强壮 +20 体力 +10
enom (毒液)
3插孔的武器 Tal(3) + Dol(14) + Mal(23) 25%几率使被击中怪物因恐惧而逃跑 阻止怪物治疗 无视目标防御 每击吸取 7%法力 提供 15级的毒气爆炸(27次) 提供 13级的毒雷星(11次) 增加持续6秒的273毒系伤害
Wealth (财富)
3插孔的躯干盔甲 Lem(20) + Ko(18) + Tir(3) 从被杀怪物身上得到金币增加 300% 得到魔法物品的几率提升 100% 每杀一个怪物增加2点法力 敏捷 +10
White (白色)
2插孔的权杖 Dol(14) + Io(16) 25%几率使被击中怪物因恐惧而逃跑 体力 +10 毒系与骨系技能提升 3级 (仅限于男巫) Bone Armor(骨盾)技能提升 3级 (仅限于男巫) Bone Spear(骨矛)技能提升 2级 (仅限于男巫) Skeleton Mastery(骷髅掌握)技能提升 4级 (仅限于男巫) 所受魔法伤害减少 4 魔法释放速度提升 20% 法力 +13
Zephyr (和风)
2插孔的射击武器 Ort(9) + Eth(5) 伤害提升 33% 攻击等级提升 66 增加 1-50闪电伤害 减少目标 25%防御度 防御度提升 25 提升奔跑/行走速度 25% 武器攻击速度提升 25% 被击中时有7%几率释放出1级的缠绕(Twister)
部分合成公式:
主要是 有交易价值的 合成公式!
所有的原材料要蓝色的
一、项链类:只有2种有交易价值。
#1。项链+任意猪+完美紫宝石+8#
合出来后 其固定属性是: FCR 5%-10% 法力重生4-10% +法力10-20 项链其他有可能出现的属性太多不列举!上面固定属性都有叠加的可能性! 比如,为什么会有10%以上 FCR呢? 就是因为 除了固定属性的FCR之外又出现了FCR属性,而这2项+起来就会超过10%了(下面一样!)
PS:这样的项链 只有+2技能的前提下 才有交易价值!
#2。项链+任意猪+完美红宝石+11#
合出来后 其固定属性是: 快跑5%-10% 吸血1%-3%
PS:我个人认为比猫眼或大军 比合成的项链更好!但属性非常好的话 也有交易价值
二、手套类:只有2种有交易价值。
1#。锁链手套(重型手镯,吸血鬼手套)+任意猪+完美蓝宝石+9#
合出来后 固定属性是: 击退 5%机会释放等级4霜之新星每次被击中伤害反弹3-5 有可能出现的属性:10-20AIS,+1-2ASN某项或AMA某项技能,1-3%双吸,一些单项抗性,还有其他+力量+敏捷等等
PS:只要有20IAS,3%吸血, +2AMA被动 就有交易价值,如果带有高FR或LR 就很值钱了。(一般 DP AMA 常用)
#2。重手套(鲨皮手套,吸血鬼獠牙手套)+任意猪+完美红宝石+4#
合出来后 固定属性是: 5-10%机会击中使怪物失去一半生命 1%-3%吸血 +10-20生命 有可能出现的属性:10-20AIS,+1-2ASN某项或AMA某项技能,1-3%双吸,一些单项抗性,还有其他+力量+敏捷等等
PS:这样 这种手套 吸血就能达到6%了。(WF ZON 常用)
三、腰带类:只有1种有交易价值。
(鲨皮腰带,吸血鬼之獠牙腰带)+任务猪+完美紫宝石+6#
合出来后 固定属性是: 5%-10%快速施展速度 4%-10%法力重生 +10-20法力
有可能出现的属性:+力量,+10%-24%FHR,+抗性,+生命等等
PS:只要有10%FCR/24%FHR 就有交易价值。再此基础上+高力量,高LR,生命+的多 就可以拍卖了!注意不要用 轻扣带合成。因为只有2层放药水的地方(其他的有4层)!
四、鞋子类:只有2种有交易价值。 1#。皮鞋(魔皮鞋)+任意猪+完美紫宝石+10#
合出来后 固定属性是: 2%-5%法力上限 4%-10%法力重生 +10-20法力
有可能出现的属性:+抗性等等 很多 不列举了。
PS:现在不知道 还有没有人 洗这鞋子。个人认为还是 纱织好(因为有5EK!)
2#。轻型金属鞋(战场之靴,镜化靴)+任意猪+完美红宝石+5#
合出来后 固定属性是: +5-10回复生命 1%-3%吸血 +10-20生命
有可能出现的属性:10%-30%高跑,10%FHR,抗性等等
PS:现在大部分(个人认为)人 和这样的PK鞋子。只要有30%/3%吸血/10%FHR 就值钱了。如果再带有高抗的话 拍卖!
五、戒指类:只有1种有交易价值。
戒指+任意猪+完美红宝石+12#
合出来后 固定属性是: +1-5力量 1%-3%吸血 +10-20生命
有可能出现的属性:非常多!吸血最高可以叠加到11%
今天想做个盾,发现BBS没有这个,找着麻烦,就粘过来了。 不对的地方敬请斧正。
[此贴子已经被作者于2009-6-18 23:45:52编辑过] |