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理论计算:Asn杀牛为什么要锁血?老尼的尸爆为何那么可怕? [复制链接]

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离线pozy
 

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— 本帖被 InDe-6 设置为精华(2021-02-08) —
一、Asn 用死亡陷阱杀牛,为什么要锁血?
1、因为Asn死亡陷阱的尸爆和Nec的尸爆,爆炸伤害总是按1pp怪物血量来计算的。
不同的是Asn尸爆是40%~80%的1pp怪物血量,
Nec尸爆是按60%~100%的1pp怪物血量。
2、尸爆伤害一半是火伤害,一半是物理伤害
(所以硬抗老尼的尸爆,要提高抗火和火吸收和物免%及伤害减少)。
3、提高死亡陷阱和尸爆的技能级别,只是增加尸爆范围,尸爆威力不变。
4、1.09和1.13不同,DY普通牛没有元素抗性,只有50%物免。
5、8pp下怪物的血量是1pp的6.2倍(620%)。

关于多人游戏的经验和怪物的LIFE
pp数    怪血量    怪经验
1pp     100%      100%
2pp     200%      175%
3pp     300%      250%
4pp     400%      325%
5pp     450%      375%
6pp     520%      400%
7pp     570%      425%
8pp     620%      450%


因为是百分比计算,不需要知道牛的血量,可以计算得出:
————————————————————————————
8pp下,Asn死亡陷阱每一下尸爆的伤害力
=(0.4~0.8)x(0.5火伤害+0.25物理伤害)/6.2
=4.8%~9.6%
取个中间平均数,大概是7%,就是14分之一
要炸死一头牛,大概需要引爆14头牛…

而1pp下,Asn死亡陷阱每一下尸爆的伤害力
=(0.4~0.8)x(0.5火伤害+0.25物理伤害)
=0.3~0.6=30%~60%
取个中间平均数是45%,就是炸掉牛的半管血
要炸死一头牛,仅仅用两三头牛,还是自动的、多米诺骨牌式的连环爆炸。
————————————————————————————
8pp下Nec尸爆每点一下,爆炸的伤害力
=(0.6~1)x(0.5火伤害+0.25物理伤害)/6.2
=7.2%~12.1%
取个中间较大的平均数,大概是10%,就是10分之一
Nec要炸死一头牛,需要引爆10头牛
比刺客死亡陷阱的尸爆能好点,但似乎伤害也不够看

但是,Nec有1级的“伤害加深”神技啊!
伤害加深-100%DR下,DY牛的物免从50%变成-50%
伤害加深下,8pp下Nec尸爆每点一下爆炸的伤害力
=(0.6~1)x(0.5火伤害+0.75物理伤害)/6.2
=12.1%~20.1%
取个中间平均数是16%,
现在要炸死一头牛,大概需要引爆6头牛,
效果是刺客陷阱尸爆的两倍多!
当然,1pp下,Nec用伤害加深再用尸爆的话,对普通牛基本都是秒杀!

看来,多pp下的尸爆威力就是比较弱
如果纯粹是为了高效率mf,干脆锁血1pp最好
毕竟死亡陷阱和尸爆的等级很高时,爆炸伤害的范围基本是全屏!
配合吸引聚集大堆牛,爆一下加起来的伤害是很可观的!



二、顺便说一下,关于老尼尸爆的伤害:
论坛资料显示(这可能是1.13的数据,仅供参考),
DY老尼身边的冰封恶灵1pp的血是4292-7152,
老尼引爆其尸体的伤害下限是1300火伤害+1300物理伤害,
上限是3500火伤害+3500物理伤害,爆炸范围是大半个屏幕。
对于MF Sor一千血、四抗和物免都不高的单薄身板,基本就是秒杀。
如果你还中了伤害加深或降低抵抗诅咒,那就更无救了…


结束语,因为CNBN把牛场的牛增加了数倍,而牛的TC比较高,能掉绝大多数装备,所以牛场成了mf的主要乐园。新星Sor、Ama、陷阱Asn都是牛场高效率mf的王者——CNBN牛场的设定,其实更加大了1.09各职业间的不平衡。

算了,在此牛头鼠尾之际,祝各位朋友们:
上联:kc场场出soj
下联:老墨把把掉暗金
横批:mf500年
[ 此帖被pozy在2021-3-10 11:02重新编辑 ]
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离线lyr101

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只看该作者 沙发  发表于: 02-08
Re:理论计算:Asn杀牛为什么要锁血?老尼的尸爆为何那么可怕 ..
好文
离线Nacl

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只看该作者 板凳  发表于: 02-08
Re:理论计算:Asn杀牛为什么要锁血?老尼的尸爆为何那么可怕 ..
大师啊,真专业,学习啦。
下去看看!

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只看该作者 地板  发表于: 02-08
Re:理论计算:Asn杀牛为什么要锁血?老尼的尸爆为何那么可怕 ..
“CNBN牛场的设定,其实更加大了1.09各职业间的不平衡。”

原来想过建议把牛场做成闪电系无效,这样就能防止牛场sor满天飞
公共牛场就热闹了,1.09最热闹的地方就是公共牛场,混经验抢dd炫装备。

另一个想法,不动牛场,做个tp甲出来,各职业玩的人就多了,可以去km、kb。PK禁用就行了
这样也能带动非主流职业装备的需求。
acc=ghost03
离线lyr101

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只看该作者 4楼 发表于: 02-08
Re:理论计算:Asn杀牛为什么要锁血?老尼的尸爆为何那么可怕 ..
假如按照楼上的意思来 搞tp甲那就不是遵从原版的1.09也不是cnbn了  ,而是另外一个平台
离线阿瑟

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只看该作者 5楼 发表于: 02-09
Re:理论计算:Asn杀牛为什么要锁血?老尼的尸爆为何那么可怕 ..
好文章,点赞👍
离线wxpdjc

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只看该作者 6楼 发表于: 02-12
Re:理论计算:Asn杀牛为什么要锁血?老尼的尸爆为何那么可怕 ..
这么专业
离线bad老斯基

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只看该作者 7楼 发表于: 02-12
Re:理论计算:Asn杀牛为什么要锁血?老尼的尸爆为何那么可怕 ..
那拜托再说说1ppKC、4ppKC、6ppKC、8ppKC有什么区别?