一、Asn 单独用死亡陷阱杀牛,为什么要锁血?
1、因为Asn死亡陷阱的尸爆和Nec的尸爆,爆炸伤害总是按1pp怪物血量来计算的。
不同的是Asn尸爆是40%~80%的1pp怪物血量,
Nec尸爆是按60%~100%的1pp怪物血量。
2、尸爆伤害一半是火伤害,一半是物理伤害
(所以硬抗老尼的尸爆,要提高抗火和火吸收和物免%及伤害减少dr)。
3、提高死亡陷阱和尸爆的
技能级别,只是增加尸爆范围,尸爆威力不变。
4、1.09和1.13不同,DY普通牛没有元素抗性,只有50%物免。
5、8pp下怪物的血量是1pp的4.5倍。
因为是百分比计算,不需要知道牛的血量,可以计算得出:
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8pp不锁血,Asn死亡陷阱每一下尸爆的伤害力
=(0.4~0.8)x(0.5火伤害+0.25物理伤害)/4.5
=6.67%~13.33%
要炸死一头牛,需要引爆8-16头牛…
而1pp锁血下,Asn死亡陷阱每一下尸爆的伤害力
=(0.4~0.8)x(0.5火伤害+0.25物理伤害)
=0.3~0.6=30%~60%
取个中间平均数是45%,就是炸掉牛的半管血
要炸死一头牛,仅仅用两三头牛,还是自动的、多米诺骨牌式的连环爆炸。
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8pp不锁血,Nec每个尸爆的爆炸伤害力
=(0.6~1)x(0.5火伤害+0.25物理伤害)/4.5
=10%~16.67%
Nec要炸死一头牛,需要引爆6-10头牛
比刺客死亡陷阱的尸爆能好点,但似乎伤害也不够看
但是,Nec有1级的“伤害加深”神技啊!
伤害加深-100%DR下,DY牛的物免从50%变成-50%
伤害加深下,8pp不锁血,Nec每个尸爆的爆炸伤害力
=(0.6~1)x(0.5火伤害+0.75物理伤害)/4.5
=16.67%~27.78%
现在要炸死一头牛,大概需要引爆4-6头牛
伤害加深下,死灵尸爆的效果是刺客陷阱尸爆的两倍!
当然,1pp锁血,Nec用伤害加深再用尸爆的话,对普通牛基本都是秒杀!
如果再跟随一个高级审判pal
伤害加深-100%DR,DY牛的物免从50%变成-50%
审判-100%抗性下,DY牛的火抗从0变成-100%
此时8pp不锁血,每个尸爆爆炸的伤害力
=(0.6~1)x(1火伤害+0.75物理伤害)/4.5
=23.33%~38.89%
现在要炸死一头牛,仅仅需要引爆3~5头牛
看来,多pp下的刺客和死灵的尸爆威力就是比较弱
如果纯粹是为了高效率
mf,干脆锁血1pp最好
毕竟死亡陷阱和尸爆的等级很高时,爆炸伤害的范围基本是全屏!
配合吸引聚集大堆牛,爆一下加起来的伤害是很可观的!
二、顺便说一下,关于老尼尸爆的伤害:
论坛资料显示(这可能是1.13的数据,仅供参考),
DY老尼身边的冰封恶灵1pp的血是4292-7152,
老尼引爆其尸体的伤害下限是1300火伤害+1300物理伤害,
上限是3500火伤害+3500物理伤害,爆炸范围是大半个屏幕。
对于MF Sor一千血、四抗和物免都不高的单薄身板,基本就是秒杀。
如果你还中了伤害加深或降低抵抗诅咒,那就更无救了…
结束语,因为
CNBN把牛场的牛增加了数倍,而牛的TC比较高,能掉绝大多数装备,所以牛场成了mf的主要乐园。新星Sor、Ama、陷阱Asn都是牛场高效率mf的王者——CNBN牛场的设定,其实更加大了1.09各职业间的不平衡。
算了,在此牛头鼠尾之际,祝各位朋友们:
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