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关于带pet在牛场升级的若干测试 [复制链接]

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— 本帖被 海风 设置为精华(2021-02-04) —
2021年2月4日,对pet在牛场升级的若干疑问,进行了多次数据测试。

一、前言:为什么1.09要带pet升级?
暗黑1.09不止是km、kc、kp、shop、pk、rr、洗刷刷、js等等,带普通A1、A2和A5的pet升到98级也是一种乐趣、一种挑战、一种成就感、一种隐藏任务~
关键是,1.09不同于1.13。1.09各个难度的pet是有等级限制的——你99级的char,去普通A1也只能老老实实的雇佣6级的京子!

三个难度可雇到雇佣兵的级别如下:
                    普通           噩梦         地狱
A1弓箭兵     3 – 6       25 – 29    49 - 53
A2枪兵        9 – 13      31 – 34    55 - 58
A3法师       15 – 19     37 – 41    61 - 65
A5野蛮人    28 – 32    42 – 46    76 - 79  

二、为什么要雇佣普通难度的低等级pet?
直接去地狱雇佣高等级pet不好吗?
因为,暗黑1.09里,普通难度pet比地狱难度pet的属性技能都高(下面有对比详表)。

大家都知道,不同难度招的pet属性略有不同。
普通难度pet的攻防血技能等各项属性都较高,且升级所需经验较少。
而越是从后面难度雇来的雇佣兵,其属性就越差。
当然,只有噩梦的枪兵例外,因为其光环是独一无二的。
既然大家都追求装备变量为JP,技能和属性搭配最优化,
那么,有时间有精力有money的话,完美主义者都是从普通难度雇佣A1和A5pet的。

下面大家对比一下,看看普通难度pet的属性优势:
(数据可能有微小差别,仅供参考)


下面是普通pet对于其他难度pet的技能等级优势:

等级:98
普通弓箭兵    内视:31        冰箭/火箭:31
地狱弓箭兵    内视:29        冰箭/火箭:29

普通进攻枪兵    戳刺:24        瞄准光环:18(命中率+330%)
地狱进攻枪兵    戳刺:22        瞄准光环:16(命中率+300%)
普通防御枪兵    戳刺:24        反抗光环:18(防御+240%)
地狱防御枪兵    戳刺:22        反抗光环:16(防御+220%)
普通战斗枪兵    戳刺:31        祈祷光环:18
地狱战斗枪兵    戳刺:29        祈祷光环:16

噩梦进攻枪兵    戳刺:23        力量光环:20(伤害+230%)
噩梦防御枪兵    戳刺:23        圣冰光环:16(敌速-53%)
噩梦战斗枪兵    戳刺:30        刺针光环:15(810%伤害反弹)

普通野蛮人    重击:21        击晕:17
地狱野蛮人    重击:19        击晕:15

普通冰法师    冰风暴:32    冰封甲:28    冰矛:14
地狱冰法师    冰风暴:30    冰封甲:26    冰矛:12

另外,大家都知道,A1 MM加3全技能或Ama技能可以放出短程闪电束。闪电束是纯电伤害,没有物理攻击和武器装备所带的元素攻击。闪电束射速取决于IAS。98级pet发出的闪电束有1-1832的电攻击,理论上闪电束最大可攻击一个单体8次,如果8击全部击中是平均每秒7356伤害。但一般情况下不可能连续8次击中同一目标的。不过,伤害力还是大得惊人。并且火箭兵有伤害BUG——其射出的火箭有全部物理伤害均转化为火伤害的BUG,且还有原本的物理伤害和火箭技能相应等级的伤害。

三,下面言归正传,关于带pet在牛场升级的若干测试。
测试环境:1pp锁血,地狱/噩梦/普通牛场各记录测试数据6次,牛场内1人/2人/3人/4人皆有数据测试。
测试人物:主角是91级的审判+诸葛弩Pal和18级的A1 MM,其他有99级KC Sor、93级bo Bar、80级强化Sor跑龙套。

先是大家最关心的地狱牛场经验:
MM自己杀死一只牛得到经验值是1655;
而Pal杀死一只牛,MM得到的经验值是551。
可以看出,pet自己杀怪得到的经验值,是主角分给它经验值的3倍。

另外,Pal杀死一只牛,牛场1人在场情况下,得到经验值是6623;牛场2人得到4277经验,牛场3人得到3603经验,牛场4人得到3403经验。可以看出,牛场高等级的人物越多,分摊得到的经验就越少。
但是,无论是主角杀怪还是pet自己杀怪,pet得到的经验值不变。这点很重要!


然后是噩梦牛,pet杀怪和分摊得到的经验值直线下降,只有地狱牛经验值的五分之一。
主角得到的经验值更少,低到百分之一。那是因为主角等级和噩梦牛的等级差的太大,经验值惩罚的太厉害。
但是给pet分摊的经验值,应该还是按惩罚前的经验值计算的,所以出现pet获得经验值比主角多的情况。
并且pet杀怪得到的经验值也是3倍关系。


普通牛的经验值问题,基本同噩梦牛。
等级差更大,经验值衰减的更厉害。
但是pet获得的经验值依然比主角多,
pet自己杀怪得到的经验值还是3倍关系。


初步得出结论,欢迎补充指正:


从效率来说,带Pet到DY牛场,主角用群攻(技能或装备或别人辅助)杀怪,Pet升级最快。即使pet在一开始低等级被地狱牛一刀秒,死去活来的,得到的经验值速度,也比在顺风顺水的普通牛场及噩梦牛场快的多!

看着自己从3级带起来放电的京子,
从9级带起来牛堆里的防御米山,
和从28级带起来单挑恐龙的可汗,
我的眼中充满了慈父欣慰的目光…

[ 此帖被pozy在2021-2-5 09:46重新编辑 ]
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大作,学习啦。
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人生八苦:生,老,病,死,爱别离,怨长久,求不得,放不下。

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请受精
做强者,多不得好死;做弱者,多不得好活!
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这个给个精华估计大家没啥意见
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必须精华 ,刘老师好~
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技术流  先顶后看
离线sususj
yxb又花光了。。。

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随便看了2眼,资料有问题

a2 em有35lv的
a2 em的str也不止205,可能不同类型不一样,战斗的有209