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关于1.09和1.13的比较问题!
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关于1.09和1.13的比较问题!
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moler
2010-5-19 11:35
关于1.09和1.13的比较问题!
一直在1.09,因此一直对1.13很多都不了解,有没有两版本都懂的同学告诉下:
1.09和1.13相比,差别多大呢? 就是讣文之语丰富而已?
多谢解答!
inde-45
2010-5-19 11:39
只玩1.09 无权解答
gm
2010-5-19 11:41
只玩 109 ,不喜欢113 嘿嘿
开通109 是纯粹爱好
开通113 是CNBN发展需要!
moler
2010-5-19 11:44
引用第2楼dcw99168于2010-05-19 11:41发表的 :
只玩 109 ,不喜欢113 嘿嘿
1.13的同学听了这话,难受。。。
GxLD
2010-5-19 11:50
1.13 升级更为困哪!
topxiao
2010-5-19 11:56
只能说,从110起由于引入技能加成系统,导致出现多种练法,百花齐放,玩法开始丰富,后来发展到113,多了很多的符文之语,使得109的鸡肋符文之语得到补充,随之出现了更多的玩法,加上后来出现的ulc,为了ulc去k 6boss,增加了游戏内容,113特有的洗点,弥补了110以来练级困难的缺点。总的来说:109是经典,但也有缺点,那就是玩法的单一,除了kc pk,没了,发展到113后,加大了多角色合作的必要性,几乎不存在单一角色能清全场的情况(包含6boss),玩法更加多样,不会出现一周mf,然后功成名就只能pk的现象。
独家之言,谢绝拍砖,哈哈
imecco
2010-5-19 11:57
113开荒到现在没有一个99char
113pk已经不是ama的天下
113的技能强度和加法也有很大改变,3修是几乎不可能
113增加了很多符文之语,
113有usc ulc很多109没有的案件准备
…………
来113吧,113的童鞋会欢迎你滴
moler
2010-5-19 11:58
谢谢楼上同学!
win-fury
2010-5-19 12:06
1。13没玩过
09和10后的差别 主要是符文和技能的差异导致玩法的巨大变化
其实主要是3点
1。技能的加层和AMA穿刺技能的削弱。直接导致PAL的兴起和AMA的没落。不过据说貌似 1。13又把PAL削弱了
2。符文的可升级和BUG MF 这样游戏玩法就变了 比如RR FZLP BUG MF 主要MF的差别在于虫子
3。符文之语导致的各人物技能交叉和讣闻之语强大的属性 最强大的当属TP+ WX CTA
moler
2010-5-19 12:08
谢谢,谢谢。热心同鞋好多的。
dakkey
2010-5-19 12:32
来了解下,怎么也不能只知道1.09。1.13是发展需要
moler
2010-5-19 13:47
发展需要,这个我大概还懂点点的。。。
lsland
2010-8-8 20:47
貌似我玩1.09是相当相当久远的历史了,已经飘渺得不知道怎么去回忆了······
hawk0123
2010-8-20 12:03
这个得支持者
本人倾向1.13
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