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[1.09战网]1.09和1.10后,各职业主要魔法技能的数据对比 [复制链接]

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— 本帖被 aioliya 执行加亮操作(2021-02-10) —
——————抛砖引玉,1.09的老鸟可以无视——————
前言:
可能很多新人老人是从1.13战网或是从1.13单机转战1.09的,
对于没有技能协同的1.09版本,可能会很陌生
(技能协同就是,比如冰弹、冰风暴和冰尖柱对于暴风雪的加成,
但1.09dru除外,灵狼、狂狼和熊之间可以互相加成,
这可以看成是1.09向1.10技能协同的试探)

1.09里,精英底材的暗金装备很少:
没有GLF、CY、PY、丧钟、盗墓者,
没有安头、年纪、夜翼面纱、奥玛斯长袍,
也没有火炬、没有毁灭、没有各种暗金猪…

1.09也没有那么多强大甚至逆天的RW:
没有谜团、刚毅、悔恨、精神、梦境、
没有无限、眼光、野兽、信心、死亡呼吸等等



在这个几乎是完全不同的1.09版本里,
很多人在1.10/1.13主流练法的那些主要技能会很疲软:
比如Sor的火球/暴风雪/闪电,Asn的雷光陷阱/手榴弹,
Ama的充能一击/瘟疫标枪,Nec的剧毒新星/骨矛,
Pal的祝福之锤/神圣冲击,Dru的龙卷风/狂犬病/焰爪等等。

虽然1.09的怪比1.10后的弱了很多(1.10后怪的血抗都有增加)
但这些1.10/1.13里动不动几千几万伤害的主攻技能,
在1.09里却只有几百几百的伤害,跟怪磨血太累太累。
而1.10/1.13里面那些比较冷门的技能,
比如火墙、新星,即使没有技能加成(或很少的加成),
其伤害力在1.09里是很可观的,是主流练法的主力技能。
(但比起1.13那些大幅增长的同行们落伍不少,所以被弃用)



下面就列出各职业常用的主要魔法技能,在1.09和1.10后的数据对比:
(按照常规装备的35级技能来计算比较;
不考虑1.10后,PY、GLF、CY、奥玛斯那些直接加伤害的影响)

1、火系魔法技能:

可以看出,火墙过万的伤害,对付1.09的怪很简单;
1.10后,火球因为有火弹和陨石的加成,伤害是1.09的8倍;
差距最大的莫过于Asn的火焰爆震和Dru的焰爪:
手榴弹在1.10后有6个各9%的技能加成,能+10倍的伤害,
焰爪在1.10后有4个各22%的技能加成,能+17倍的伤害。
但在1.09里面,它们只能老老实实的对抗同级别层次的怪。
在火系支配这一天生优势面前,Sor无疑是火系魔法的翘楚。
————————————————————————————

2、冰系魔法技能:

冰封球在1.10后增强不大,但依然横扫PT和Em。
加上1.10后冰支配的强大,即使在地狱拿冰封球当主力也可以;
暴风雪有3个各+5%的加成技能,额外伤害能+3倍,
并且冰支配能将怪的冰抗减到-100,伤害更加倍,
暴风雪终于实至名归,无愧暗黑的开发公司名字,一跃成为主力;
而1.09暴风雪的伤害很鸡肋,冰支配也只能将怪的冰抗减到0,实在难堪大任;
当然,其他职业的冰系技能伤害更烂,1.09Pal的圣冰居然没有伤害,
所以1.09的冰系魔法里面,Sor又独占鳌头,不愧是亲女儿。
————————————————————————————

3、电系魔法技能:

在1.10后,跟Sor竞争电系魔法榜首的技能有很多。
但在1.09里面,综合输出能力,
Ama的闪电之怒穿刺又反射,能达到面板伤害的上百倍,
和Sor的新星是牛场当之无愧的主力魔法技能。
1.10后值得一提的电系技能,一个是Ama的充能一击,
它有4个各+10%的加成技能,伤害可以+8倍,
并且1.10后的电弹随技能提高而增加,总输出是1.09的40倍!
这还没计算GLF、奥玛斯、暗金猪的伤害提高和减抗。
再一个是Asn的雷光陷阱(最左下角死亡陷阱的上面那个),
它有3个各+12%的加成技能,伤害可以+7倍之多,
拿着两个+6爪,雷光陷阱的伤害很容易就过万(43级)。
仅仅耗费20点法力,就可以召出一个10万伤害力的陷阱。
当然,有人在1.09拿天堂之拳和雷暴pk,我说的是pvc。
————————————————————————————

4、毒系魔法技能:

1.09里,毒系魔法的伤害力真是太弱太弱…
辛辛苦苦加了20点技能,却不如两个sc的毒伤高…
Ama的排箭一出,又把毒sc的伤害输出扩大十几倍
恐怕没人愿意在1.09里面拿毒技能做输出吧~
但在1.10后,不但有PY、野蔷薇、暗金猪等的加成和减抗,
毒素技能也有了极大极大的提高,有的提高几十倍还多。
剧毒新星的伤害轻松过万,成为刷地穴的主力;
Dru的狂犬病和Ama的瘟疫标枪,伤害直接从五六百提高到了两三万!
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5、魔法伤害技能:

暗黑里的伤害是分6类的:
火、电、冰、毒、物理和魔法。
但是大家的抗性却只有前5个,唯独没有抗魔法的装备。
(此魔法伤害的概念和蛇皮的“抵消魔法伤害”不同)
暗黑里面几百种怪物,抗魔法的屈指可数。
1.09里,只有A2解答者那种高大的木乃伊,
和A3残破神殿里的哀泣毛熊是魔免。
而1.10后的祝福之锤又无视不死,对木乃伊依然有伤害。
所以只有哀泣毛熊是真正的魔免。但那偏僻之处,谁去?
1.10以后的锤子,有两个各+14%的技能加成,伤害提高五六倍,
再加上专注技能的再次提高伤害,所以锤子的实际伤害轻松破万。
虽然放技能的姿势不雅,也近似看成是贴身攻击,
但1.10后的锤子,无论是pvc,还是tp甲贴身pk,
再加上圣盾技能的高防高格挡,各种强大的Pal盾专属rw,
都让Pal成为了暴雪的亲儿子。
尽管魔法伤害几乎是无可抵挡,
可惜1.09里面的魔法技能也是屈指可数(再加上魔法箭和狂战士)
其伤害力也很中庸,pvc实在难当主力。
当然,有人拿骨灵pk的另论。
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6、物理魔法技能:

物理魔法?这个名字也是怪怪的。
不过玩过1.10后风德的,懂的人都懂,无需解释。
1.10后Dru的龙卷风有3个各+9%的加成技能,总伤害能提高五六倍。
尽管龙卷风的弹道很让人头疼,怪和你都不知道能不能击中,
但不用考虑ar和ias,无视防御和格挡,尽情的跟法师一样堆技能和fcr,
四五千的物理伤害,无论是刷怪还是pk,也是很让人满意的。
但在1.09里面,龙卷风这点伤害,还不如抱起大炮直接输出呢~
另一个就是Bar的30级终极技能“战斗狂嚎”,
法力的高消耗在没有rw眼光的支撑下,
再加上那点挠痒痒的伤害力,天知道暴雪当年是怎么设计的…
当然,即使是在大幅提高伤害的1.10后,
狂嚎的那一丁点近身攻击范围,也只能让其成为k3c时,pet的辅助。
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纸上谈兵,以上就是本人的一点拙见。
敲砖引玉,欢迎大家补充,更正。









[ 此帖被pozy在2021-2-9 23:02重新编辑 ]
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只看该作者 沙发  发表于: 02-09
好文章必须支持~~~